Terug naar activiteiten

Digitale games over het verleden, zoals Call of Duty en Assassin’s Creed, zijn bijzonder populair. Maar zijn ze ook bruikbaar voor het geschiedenisonderwijs? In de sessie “Geschiedenis als spel - Hoe kunnen we digitale games gebruiken om historische leerprocessen te bevorderen?” bespreekt Pieter Van den Heede (Erasmusuniversiteit Rotterdam) in welke mate, en hoe, leerkrachten games op een zinvolle manier kunnen inzetten om historische leerprocessen te bevorderen.


Doelgroep: Secundair onderwijs (ASO/BSO/KSO/TSO) 

Periode: Woensdag 20 april 2022 (14.30 u. – 17u.) 

Locatie: Liberas, Kramersplein 23, 9000 Gent 

Voor wie

100 leerkrachten

Duur

2,5 lesuren

Prijs

€ 10/deelnemer (OSGG-leden: gratis)